Zwiedzanie · Opowieści duchów XR
Mury pamiętają. Duchy przemawiają.
Załóż gogle i pozwól, by pięciu duchów rodu Świnków poprowadziło Cię przez dziewięć wieków historii — dokładnie tam, gdzie stoisz, w murach, które właśnie wracają do życia.
Czym jest atrakcja
Mury, które znów mówią
Świny to zamek, który pamięta. Zakładasz gogle, przekraczasz próg, którego już nie ma — i mury znów zaludniają się głosami: wracają rycerze, wraca gościnność rodu, wraca życie.
To immersyjna wystawa, którą się przeżywa, a nie tylko ogląda. Nie patrzysz na ruinę — stoisz w miejscu w trakcie odbudowy i widzisz, czym było i czym znów się staje.
„Opowieści duchów XR” to wykorzystanie najnowszej technologii rzeczywistości rozszerzonej (XR — Extended Reality), gdzie obrazy cyfrowe z rzeczywistości wirtualnej (VR — Virtual Reality) w połączeniu z rzeczywistością rozszerzoną AR (Augmented Reality) tworzą obrazy rzeczywistości mieszanej MR (Mixed Reality) — możemy oglądać na przemian realne obrazy z wnętrza zamku lub cyfrowe sceny z postaciami i wydarzeniami, przedstawione w realiach dawnych epok, lub połączenie obu rzeczywistości — razem „żywe” obrazy cyfrowe i realne otoczenie.
(wkrótce)
Jak to działa
Duchy prowadzą, Ty odkrywasz
W realnych komnatach zamku staje przed Tobą kolejny duch rodu i oddaje głos murom — nad jego opowieścią pojawiają się mapy, daty i obrazy dawnych wieków. Gdy zaprasza Cię „za próg”, kładziesz dłoń na świetlistej kuli i przenosisz się w środek wydarzeń: do lasu, na plac budowy wieży, w noc odwetu, na biesiadę i do cichej biblioteki.
Załóż gogle
Duch wita Cię w komnacie i oddaje głos historii.
Połóż dłoń na kuli
Świetlista iskra przenosi Cię w środek dawnych wydarzeń.
Przejdź dalej
Kolejna komnata, kolejny duch, kolejne stulecie.
Pięć duchów, dziewięć wieków
Jedna opowieść
Od Bolesława Śmiałego, przez krzyżowca Henryka i wojownika Gunczela, po gościnnego Burgmanna i filozofa Jana Zygmunta — Świny pamiętają wszystko.
(wkrótce)
Bolesław Śmiały
Ten, który otwiera opowieść. Przekazuje legendę o Biwoju, który ocalił księżną przed dzikiem — tak ród zyskał herb Świńskiej Głowy.
(wkrótce)
Henryk Krzyżowiec
Ten, który zbudował wieżę. Wraca z krucjaty na Rodos i wznosi kamienny donżon, który do dziś dominuje w krajobrazie.
(wkrótce)
Gunczel
Ten, który bronił honoru. Odbija zrabowane wino, zdobywa zamek Niesytno i otacza wieżę murem obronnym.
(wkrótce)
Burgmann
Najcieplejszy z duchów. Buduje ogromną piwnicę na wino, by przechwałki gościa ugrzęzły mu w gardle.
(wkrótce)
Jan Zygmunt
Ten, który zamienił pałac w bibliotekę. Zamiast galerii sztuki buduje bibliotekę i gości tu filozofa Jakuba Böhme.
Kadry i fragmenty scen z wirtualnej opowieści dobierzemy po zakończeniu prac nad aplikacją.
Dla kogo
Wyjątkowa atrakcja dla każdego
Każdy duch otwiera inne drzwi do tej samej historii — wybierzcie swoje.
(wkrótce)
Rodziny
Przygoda, nie lekcja
Zaczynacie od legendy o Biwoju, który stanął do walki z dzikiem, by ocalić księżną — i odkrywacie razem, jak dzik trafił do rodowego herbu. Dla dzieci to tropy do znalezienia, dla rodziców — spokój, że opowieść jest dopasowana do najmłodszych.
(wkrótce)
Pasjonaci historii
Dziewięć wieków z pierwszej ręki
Krucjata na Rodos, obrona przed rycerzem-rozbójnikiem, kulisy budowy kamiennej wieży — udokumentowana historia rodu Świnków opowiedziana przez tych, którzy ją przeżyli, bez podręcznikowego dystansu.
(wkrótce)
Młodzi dorośli
Próg, za którym czai się mrok
Honor, który kosztuje krew, i zemsta, która ma twarz sąsiada. Specjalne gogle i wątek otwartego konfliktu między rodami sprawiają, że to zwiedzanie trzyma w napięciu, nie tylko uczy.
(wkrótce)
Turyści zagraniczni
Pięć duchów. Zamek filozofa.
Zanim Jakub Böhme zasiadł w bibliotece Świn do rozmów o naturze człowieka, ród Świnków przeszedł krucjaty, wojny i odbudowę — historia zamku Świny jest powiązana z historią nie tylko Śląska, ale i całej Europy.
(wkrótce)
Grupy szkolne
Historia, która zostaje w głowie
Zamiast dat do wykucia — pięcioro bohaterów, którzy sami je przeżyli. Żywa lekcja historii Śląska od 1108 roku, w formie, która uczniom zapada w pamięć na dłużej niż rozdział podręcznika.
Dlaczego warto
Cztery powody, by założyć gogle
Na każdą pogodę
Przeżycie pod dachem — deszcz nie zepsuje planów.
Dla rodzin i szkół
Wspólne przeżycie i żywa lekcja historii w jednym.
Nowoczesna forma
Gogle XR, przestrzenne sceny i głos duchów zamiast tabliczek z opisem.
Udokumentowana historia
Dziewięć wieków dziejów Zamku Świny od 1108 roku — nie zmyślone legendy.
Godziny i bilety
Informacje praktyczne
Godziny otwarcia
Atrakcja XR jest dostępna w godzinach otwarcia zamku. Poza sezonem (listopad – kwiecień) zamek jest otwarty w weekendy, a dla grup zorganizowanych także w pozostałe dni — po wcześniejszym umówieniu.
Bilety — zwiedzanie zamku i atrakcja XR
Bilet łączony — atrakcja XR tylko z ważnym w danym dniu biletem na zwiedzanie zamku.
Dokupienie XR na miejscu
Sugerowany minimalny wiek dla atrakcji XR: 10 lat. Mieszkańcy gminy Bolków: bilet na XR w cenie biletu ulgowego.
Rezerwacja
Zarezerwuj wizytę i kup bilet
Bilety kupisz on-line na stronie lub na miejscu w kasie zamku. Dla klientów indywidualnych i grup przygotowujemy odrębne moduły rezerwacji terminu i zakupu biletów.
Zarezerwuj wizytę i kup bilet — klient indywidualny
Moduł rezerwacji terminu i zakupu biletu on-line dla klientów indywidualnych uruchomimy wkrótce. Do tego czasu bilet łączony (zwiedzanie + XR) kupisz w kasie zamku w dniu wizyty.
Informacje dla klienta indywidualnegoZarezerwuj wizytę i kup bilet — grupa
Grupy prosimy o wcześniejsze umówienie terminu — tel. +48 451 131 230. Moduł rezerwacji i zakupu biletów on-line dla grup uruchomimy wkrótce.
Informacje dla grupDobrze wiedzieć przed wizytą
Pytania i odpowiedzi
FAQ
Czym różni się XR od zwykłego zwiedzania?
Ile trwa i ile kosztuje?
Gdzie znajduje się atrakcja?
Jak zarezerwować wizytę i kupić bilet?
Czy to atrakcja dla dzieci?
Czy atrakcja działa, gdy pada?
Czy potrzebuję wiedzy historycznej?
Zobacz atmosferę
Galeria
Goście w akcji, kadry z przeżycia, zamek w trakcie odbudowy.
Zdjęcia i fragmenty z aplikacji dobierzemy po zakończeniu prac nad nią.
Przekrocz próg. Posłuchaj duchów.
Odkryj historię, która powraca. Zarezerwuj wizytę i kup bilet: